Campagne Tomb of Annihilation de Dungeons and Dragons 5th edition par les Portes de Salem.

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Règles :

  • Rien en dehors du PHB sauf exception voulue par le MJ
  • Pas de multiclass
  • Pas d’avantage de flanc (flanking)

Titres accumulés par le groupe

Index de la campagne

Eleint 11Porte de Baldur – Rencontre avec les Ménestrels et formation du groupe.
Eleint 12 – Boismanteau – Visite du phare de Zaldara, explications sur la source du problème de la résurrection.
Eleint 13Porte de Baldur – On nous envoie enquêter au Chult à bord de la Licorne Impudente.
Eleint 18 – Mer des Epées – Combat contre les pirates.
Eleint 22Baie du Chult – Rencontre avec Aremag, arrivée à Port Nyanzaru, rencontre de Zindar et Assiriel.
Eleint 23Port Nyanzaru – Visite chez Kelvin Tisserand sur les traces de Syndra, temple de Sunie, temple de Savrass et rencontre de Zitambé aux prises avec le Zhentharim, rencontre de Volo et d’Eku.
Eleint 24Port Nyanzaru – Exploration de la mine d’Assiriel, explications sur Omu et l’obélisque noire, explications sur Vorn.
Eleint 25Port Nyanzaru – Embauche d’Eku, embarquement sur la Licorne direction l’Est et Fort Beluarian.
Eleint 26Fort Beluarian – Mission : investiguer sur les traces de pas géantes.
Eleint 27Jungle du Chult – Randonnée.
Eleint 28Jungle du Chult – Randonnée avec scorpions.
Eleint 29Jungle du Chult – Découverte de traces de géants du Nord.
Eleint 30Jungle du Chult – Randonnée.

Marpenoth 1Fort Beluarian – Rencontre de Cendre.
Marpenoth 2Jungle du Chult – Randonnée et guenaudes.
Marpenoth 3Port Nyanzaru – Rencontre de Falorin et adieu à Séraphine.
Marpenoth 4Port Nyanzaru – Histoire du Chult et de Mémé Pu’pu racontée par Eku ; présentation des itinéraires possibles.
Marpenoth 5Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue.
Marpenoth 6Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue.
Marpenoth 7Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue, épidémie de gastro.
Marpenoth 8Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue, alligator géant et singes volants.
Marpenoth 9Jungle du ChultTemple de l’Homme et du Crocodile, rencontre avec des Batari.
Marpenoth 10Jungle du Chult – Village-catapulte Batari, rencontre avec Inété, amulette de contrôle de Vorn.
Marpenoth 11Jungle du Chult – Randonnée.
Marpenoth 12Jungle du Chult – “Rencontre” avec Vorn.
Marpenoth 13Camp Vengeance – Rencontre avec le Zhentarim, arrivée au camp et travaux sanitaires.
Marpenoth 15Jungle du Chult – Randonnée vers le sud, monstres de Su.
Marpenoth 16Jungle du Chult – Arrivée sur le plateau de M’bala, rêves de couatls et de rois.
Marpenoth 17 – Plateau de M’bala – Visite du temple de M’bala, momies, malédictions et Mémé Pu’pu.
Marpenoth 18 – Plateau de M’bala – Chasse aux ptérosaures, mort de Mémé Pu’pu, la vraie forme d’Eku.
Marpenoth 19Jungle du Chult – En route vers l’Oracle : zone gelée, trolls.
Marpenoth 20Jungle du Chult – Randonnée.
Marpenoth 21Orolunga – Ascension de la ziggourat, rencontre avec l’Oracle Saja Enbaza, mention d’Artus Cimber, chemins possibles vers Omu, cadeaux, portail du labyrinthe.
Marpenoth 22Labyrinthe des ombres – Promenade dans le labyrinthe, dragon d’ombre, vision d’Ubtao, retour à Port Nyanzaru par le portail, visite à Zitambé, affranchissement de Vorn.
Marpenoth 23Port Nyanzaru – Séance shopping, des nouvelles de la Licorne impudente et de Grigg, visite chez Zhanthi, aller simple pour l’arène.
Marpenoth 24Port Nyanzaru – Combat dans l’arène, rencontre avec Jessamine et Morneloup.
Marpenoth 25Baie du Chult – Embarquement sur l’Eclat de la Tour de Cristal, négociations avec Aremag, descente vers les Monts Brumeux.
Marpenoth 26Monts brumeux – Descente le long des Monts Brumeux vers la Baie de Jahaka.
Marpenoth 28Monts brumeux – Descente le long des Monts Brumeux vers la Baie de Jahaka, rencontre avec des Aarakocras, combat contre les Sahuagins.
Marpenoth 29Monts brumeux – Attaque et sabotage du Croc du dragon.
Marpenoth 30Monts brumeux – Arrivée à la Baie de Jahaka.

Uktar 1Baie de Jahaka – Randonnée, requins, exercice pratique sur la conductivité électrique de l’eau, attaque du repaire des pirates, retrouvailles avec Ortimay et son équipage, rencontre avec Artus et Appât-à-dragon, Tomaz est emmené sous la garde de Zindar, premier cube.
Uktar 2Baie de Jahaka – Départ vers la Baie de Shilku.
Uktar 3Baie de Jahaka – Descente vers la Baie de Shilku.
Uktar 4Baie de Shilku – Arrivée à la Baie de Shilku.
Uktar 5Baie de Shilku – Attaque de Tsindelor et combat avec Eku, l’Eclat fait naufrage.
Uktar 6Baie de Shilku – Randonnée vers la Mine du cœur de vouivre, firenewts, kobolds et fléauscargot.
Uktar 7Mine du cœur de vouivre – Descente dans la mine, combat contre les kobolds et Tsindelor, mort de Falorin.
Uktar 8Mine du cœur de vouivre – Résurrection de Falorin, randonnée dans la mine.
Uktar 9Mine du cœur de vouivre – Randonnée dans la mine, combat contre les araignées.
Uktar 10Mine du cœur de vouivre – Randonnée dans la mine, combat contre les charognards rampants, les rust monsters et la bulette, arrivée à Hrakhamar, rencontre avec Laz et Malkar, combats contre les firenewts, découverte du trésor de Hrakhamar et du Gantelet de Moradin, sortie de la mine, Falorin s’en va encore tout seul chercher les ennuis et se fait engueuler par Sophrosyne.
Uktar 11Hrakhamar – Travaux pratiques de forge.
Uktar 12Hrakhamar – Départ vers Omu, Cendre s’harmonise au Gantelet de Moradin.
Uktar 13Vallée de l’honneur perdu – Début de la nanification de Cendre, arrivée dans la Vallée de l’honneur perdu, bref combat contre les firenewts, on entraperçoit Tsindelor au sud.
Uktar 14Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, traces de combat entre Tsindelor et les géants de glace, esquive des géants, Cendre retire le Gantelet.
Uktar 15Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, randonnée.
Uktar 16Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, randonnée.
Uktar 17Vallée de l’honneur perdu – Dé-nanification de Cendre, Falorin fait un cauchemar, Bharash s’harmonise au Gantelet, arrivée à Omu, Eku s’en va, rencontre avec Orvex, sauvetage d’Imbok et combat contre les végépygmées, histoire d’Omu, premier aperçu de la ville.
Uktar 18Omu – Nanification de Bharash, histoire des 9 divinités d’Omu, visites des temples de Kubazan et I’jin, Sophrosyne manque de mourir dans la rivière, message du Seigneur Brixton, chasse au Chasseur, le ragoût était douteux.
Uktar 19Omu – Crampes d’estomac, les rêves de guenaudes de Cendre et Falorin, nanification de Bharash, visite des temples de Unkh et Moa, combat contre les Yuan-ti, le Roi des Plumes et les géants de givre, Artus perd son anneau, bénédiction des Chwingas, arrivée dans la tribu des grungs.
Uktar 20Omu – Visite du temple de Nangnang, génocide de kobolds, combat contre les kobolds-clones et mort de Tsindelor, retrouvailles avec Syndra et Dros, histoire de chaman au coin du feu.
Uktar 21 - Omu – Visite du Palais royal d’Omu, rencontre avec Voorsharkaar et Oloma Authdamar, alliance (très) temporaire avec Fenthaza, mort de Ras Nsi, retour au village grung.
Uktar 22 - Omu et Port Nyanzaru – Retrouvailles avec Syndra, city trip à Port Nyanzaru, retrouvailles avec les alliés, découverte de la nouvelle maison et séance shopping.
Uktar 23 - Port Nyanzaru et Omu – Exorcisme de Cendre, Sophrosyne dévoile son projet, nouveaux titres honorifiques, adieux déchirants et retour à Omu.
Uktar 24 - Omu et Tombe des Neuf Dieux – Encore plus d’adieux déchirants, entrée douloureuse dans la Tombe, les premières épreuves, SOS Fantômes, rencontre avec Obo’laka, Moa et Wongo.
Uktar 25 - Tombe des Neuf Dieux – .